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 부대 복귀가 이틀도 남지 않은 이 시점, 음악으로 조금이나마 졸음을 쫓아보고자 하던 중, 'Hell March'를 음악 폴더 한 구석에서 발견했다. 불후의 명곡 Hell March는 Command & Conquer: Red Alert (96년도 출시작으로, 국내에서 게임을 즐겼다면 '적색 경보'로 알고 있을 것이다)에 배경음악으로 삽입된 곡이다.


 커맨드 앤 컨쿼 시리즈, 게임을 어느 정도 좋아하는 사람이라면 최소한 이름이라도 들어봤을 법한 시리즈다. C&C 1 - C&C RD 1 - C&C 2 - C&C RD 2로 시리즈의 계보는 이어진다. 그리고 전략을 좋아하는 게이머라면 레드 얼렛 2는 많이들 해봤으리라 짐작된다.

 하지만 C&C 2: Tiberian Sun과 그 이전의 작품들은 국내에서의 인지도가 그리 높지는 않다고 나는 생각한다. 아마 (준)올드 게이머임을 자부하는 사람 외에는 직접 해본 사람이 드물 거라고 생각한다. 특히 88년생인 필자보다 어린 게이머들 중에는 해본 사람이 거의 없으하리라 확신한다. '스타크래프트'의 압도적인 흥행이 시작될 무렵에 게임을 잡기 시작했을 나이대의 게이머가 다른 전략 시뮬레이션을 경험해봤으리라곤 생각하기 힘들다.

 나의 경우, 최초로 접한 전략 시뮬레이션은 블리자드 사의 '워크래프트 2'였다. 그 때가 초등학교 3학년 생이었다. 워크래프트 2를 하며 전략 시뮬레이션이라는 장르에 매력을 느껴가고 있던 그 때, 동네 형의 집에서 본 적색 경보는 워크래프트 2와는 또 다른 방식으로 나를 끌어당겼다. 현대전이라는 소재와 C&C 시리즈 특유의 인터페이스 및 게임 방식을 신선하게 느꼈었던 거 같다.

 그 이후로 나는 항상 Westwood(EA에 합병, 폐쇄 되어버린 비운의 회사) 사의 C&C 시리즈(이젠 EA가 멋대로 제작하는 시리즈)의 추종자였다.

 서두가 길었다. 이 글에서 소개하고자하는 게임은 C&C 시리즈 중 두번째작, C&C: Red Alert이다. 게임스팟 점수 9.6으로 PC게임 중 최고를 기록한 Diablo에 이어 9.5점으로 공동 2위에 랭크된 공인된 명작인 적색 경보는 가상 역사를 그 배경으로 한다.

 간단하게 요약해서 시간을 여행하는 기술인 Chrono Shift를 개발한 아인슈타인이, 과거로 돌아가 훗날 자유 진영에 매우 위협적인 존재가 될 히틀러를 안드로메다..로 날려버린다. 결과적으로 나치 독일에 의한 제2차 세계대전은 발발하지 않았지만, 덕분에 스탈린의 소비엣 연방이 자유 진영을 공격한다. 이상이 그 배경이다.

 그리하여 캠페인을 시작하게 되면 연합군과 소련 중 한 진영을 골라 이야기를 진행하게된다. 연합군으로 엔딩을 본다면 그 후의 스토리는 C&C: Red Alert 2로 이어지게 된다. 반대로 소련으로 엔딩으로 보게되면 C&C: Tiberian Dawn으로 이어지게 된다. 그 자세한 경위를 설명하는 것도 재밌겠지만 시간이 허락하지 않아서 생략한다.

 그 외 멀티플레이 종류로는 웨스트우드 온라인을 통한 인터넷 대전, 모뎀 플레이, IPX 플레이, 그리고 혼자 즐기는 Skirmish 등이 있었다.

 확장팩은 두 가지가 출시되었었다. 첫번째는 Counter Strike(국내명 '반격')으로, 새로운 유닛은 없는 미션팩이었다. 두번째는 Aftermath(국내명.. 기억이 나지 않는다;)로 여러 종류의 추가 유닛을 제공한 흥미로운 확장팩이었습니다.

 현재 하드에 설치되어있지 않고 설치하자니 매우 귀찮..기에(더불에 경험상 윈도우즈 XP에서 게임을 구동하면 애로사항이 꽃피기 시작한다) 공식 스크린 샷을 빌려 게임의 양상을 설명하는 것으로 게임을 소개하겠다.

[More!]

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