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  현재 국내에서는 스타크래프트2를 공식적으로는 영문 클라이언트로 플레이할 수 없습니다. 이 부분은 추후 공식 언어 팩을 통해서 지원할 것으로 알려져 있구요. 하지만 저처럼, 그 때를 기다리지 못하고 지금 당장, 스타크래프트2를 영어 음성으로 하고 싶은 분들이 있으리라 생각합니다. 그런 분들을 위한 글입니다.


 준비물은 간단합니다. 국내 클라이언트와, 북미 영문(..또는 선호 언어 및 지역) 클라이언트. 국내 클라이언트야 문제가 아닐 것이고, 북미 클라이언트는 자력으로 구해주시기 바랍니다. 중요한 점은 Beta 클라이언트를 구하시면 안되고, Retail 클라이언트를 구하셔야 한다는 점입니다.

 자, 준비물이 갖춰졌으면 우선적으로 북미 클라이언트를 설치합니다. 이 클라이언트을 통해 배틀넷에 접속할 경우, 북미 쪽으로 접속되어 플레이가 불가능함을 알 수 있습니다. 물론, 북미 패키지를 구입 및 등록하신 분은 됩니다 'ㅅ`

 [Starcraft II\Mods], 그리고 [Starcraft II\Campaigns] 폴더를 어딘가에 복사해둡니다. 사실 상 스타크래프트 2의 전부인 두 폴더이므로, 8GB 가량의 여유 공간이 필요합니다. 사실 여러분은 전부 복사할 필요는 없고, 아래 내용에서 자신에게 필요한 파일 두 개(2GB 가량)만 복사하시면 됩니다. 여기까지 완료되었으면 북미 클라이언트를 지우고, 국내 클라이언트를 설치합니다.

 그 후, 원하시는 바를 따르시면 됩니다:
 

1. 유닛 음성 바꾸기

 [Starcraft II\Mods\Liberty.SC2Mod]의 koKR.SC2Assets를 백업합니다. 그리고 북미 클라이언트에서 복사해둔 동일 폴더의 enGB.SC2Assets의 파일명을 koKR로 바꾸어 해당 폴더에 넣습니다. 참고로 영웅 유닛과 같은 캠페인 유닛의 음성은 바뀌지 않습니다.


2. 캠페인 음성 바꾸기

 [Starcraft II\Campaigns\Liberty.SC2Campaign]의 koKR.SC2Assets를 백업합니다. 그리고 북미 클라이언트에서 복사해둔 동일 폴더의 enGB.SC2Assets의 파일명을 koKR로 바꾸어 해당 폴더에 넣습니다.



 이 두 사항을 모두 행하면 모든 음성이 영어로 바뀌지만, 표시 언어는 시스템 언어와 자막 모두 한글인 상태입니다. 본인은 한글화 자체가 마음에 안든다, 곧 완전한 북미 클라이언트로 국내 서버에서 즐기고 싶다, 하시는 분들은 스스로 연구해보시기 바랍니다. 각각의 위치의 두 koKR.SC2Data를 북미 클라이언트 쪽의 그것으로 교체하면 될 거 같긴 한데, 귀찮기도 하고, 무엇보다 저는 스타크래프트 2라는 특정 게임의 한국어 음성보다 영어 음성을 선호할 뿐, 블리자드의 현지화 정책 및 방침은 강하게 지지하기에 저기까지 하고 연구(?)를 그만뒀습니다.

 참고로, 북미 클라이언트의 배틀넷 접속 정보 파일인 Base.SC2Data만을 국내 클라이언트의 그것으로 교체해보았습니다만, 배틀넷 접속 시에 '해당 언어팩의 사용은 허가 받은 계정만 가능합니다' 따위의 경고가 뜨더군요. 차후 언어팩 지원을 암시함을 알 수 있습니다.



 참고 영상:







 중요사항:
- 이 방법은 충분한 테스트를 거치지 않았습니다. 제가 추후 플레이하는 과정에서 문제가 일어날 경우, 본문에 반영하겠습니다
- 이 방법은 패치를 통해 막힐 가능성이 있습니다. 본문 작성에 사용된 클라이언트들의 패치 버전은[1.0.0.16117]입니다
- 초반에 두어 대사가 한국어로 나오는 경우가 있습니다.


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